Blender 3D
adalah software gratis yang bisa anda gunakan untuk modeling, texuring,
lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi. Blender 3D yang
merupakan software gratis dan open source ini merupakan open source 3D paling
populer di dunia. Fitur Blender 3D tidak kalah dengan software 3D
berharga mahal seperti 3D studio max, maya maupun XSI. Dengan Blender 3D
anda bisa membuat objek 3D animasi, media 3D interaktif, model dan bentuk 3D
profesional, membuat objek game dan masih banyak lagi kreasi 3D lainnya.
Blender merupakan sebuah software pengolah 3 dimensi dan animasi yang
compatible/dijalankan di beberapa OS, seperti;
• Windows
• Machintos
• IRIX
• Solaris
• NetBSD
• FreeBSD
• OpenBSD dan Linux.
Blender 3D memberikan fitur – fitur utama sebagai berikut :
1. interface yang user friendly dan tertata rapi.
2. tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya,
scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.
3. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
dan sistem operasi yang lainnya.
4. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan
lebih cepat dan efisien.
5. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas
6. File Berukuran kecil
7. dan tentu saja gratis :)
Blender 3D, telah merilis versi terbarunya yaitu Blender 3D 2.57. Dengan
ratusan perbaikan dan penyempurnaan dari versi yang sebelumnya, maka anda wajib
untuk mengupdate Blender 3D anda dengan versi terbarunya yaitu Blender 3D 2.57
Jika
dahulu bikin animasi membutuhkan aplikasi yang mahal dengan tingkat kerumitan
yang tinggi, kini hal tersebut bisa diatasi dengan hadirnya Blender. Aplikasi
yang namanya mirip peralatan dapur ini menawarkan penggunaan yang lebih mudah
dan gratis pula. Pengertian mudah di sini memang bukan berarti segampang
menggunakan aplikasi seharihari, tapi tetap saja, jika dibandingkan dengan
aplikasi terdahulu yang membutuhkan skill tinggi, Blender menawarkan penggunaan
yang lebih mudah.
Blender merupakan aplikasi
pembuat grafis animasi 3D andalan pengguna Linux yang cukup bagus. Fiturnya
lengkap, ringan, update-nya cepat, serta memiliki komunitas terbuka yang akan
membantu para pengguna di seluruh dunia untuk saling bertukar pikiran. Hal
inilah yang membuatnya makin menarik untuk dicoba. Apalagi kini ia telah hadir
bagi sistem operasi seperti Windows, Mac OS, hingga Solaris.
Selain untuk membuat konten 3D, Blender juga dapat digunakan dalam berbagai
kegiatan multimedia seperti mengedit video, membuat game, animasi, compositing,
dan lainnya yang berhubungan dengan animasi 3D. Bahkan ada komunitas yang telah
berhasil membuat sebuah film animasi 3D secara utuh dengan hanya menggunakan
Blender
Menurut kebanyakan orang pengertian
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer
di kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3dimensi .
Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender
tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti: Microsoft Windows, Linux, Mac OS
X pun bisa. Fitur Blender tidak kalah dengan aplikasi-aplikasi desain berbayar
seperti 3d Studio Max, dan lainnya. Kemampuannya menciptakan modeling,
compositing sampai animating tergolong sangat baik. Kelebihan dari blender
adalah, sebagai berikut :
OPEN SOURCE! Blender merupakan salah satu software open source,
dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi
maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang
digunakan Blender.
MULTI PLATFORM! Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia
untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga
file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka
di Blender versi Mac maupun Windows.
UPDATE! Dengan status yang
Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software
ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam
hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut
tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
Blender merupakan sebuah
software yang GRATIS! Blender gratis bukan karena tidak laku,
melainkan karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang,
selain itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi
dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia
bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu
membayar untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
Blender
memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya. Coba cari
software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game
Engine, Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include
atau di bundling seperti Blender.
RINGAN! Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis.
Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan
RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah
dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal
untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
KOMUNITAS TERBUKA! Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan
komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang
sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka
juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh
nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute.
Blender disini mungkin sangatlah mudah
ditemui didapur-dapur rumah tangga. Tahukah anda diIndonesia pun ada komunitas
Blender, komunitas disini lebih diminati oleh para kaum Adam. Blender adalah
asebuah alat untuk menghaluskan sebuah bumbu, mungkin itu yang terlintas pada
orang awam. Ya memang Blender identik dengan hal seperi itu, tapi Blender
disini sangat berbeda yang sudah anda fikirkan sebelumnya karna bahan yang
digunakan disini bukanlah buah-buahan tetapi sebuah Kreatifitas.
Blender sendiri merupak sebuah
software open source yang kini dikembangkan olehsebuah Organisasi Non profit di
Belanda yang bernama Blender Foundation. Namun janganlah merendahkan pengguna
Blender, karna isunya pembuat animasi 3D sedang berada diatas angin, Para
pengguna Blender ini diburu lantaran masih sedikitnya sumber daya manusia yang
dapt menggunakan Blender.
Komunitas ini didirikan oleh
Hiza Ro pada bulan Agustus 2009 dengan modal semangat, keyakinan dan uang
sebesar 100 ribu rupiah guna pembelian domain. Karena komunitas ini merupakan
komunitas yang berkembang di dunia maya, sehingga siapapun bisa bergabung di
dalamnya secara GRATIS. Selain bertemu secara online, para pengguna Blender
terkadang melakukan gathering secara offline dalam bentuk kumpul-kumpul,
seminar maupun workshop. Selain itu banyak juga studio animasi yang terlahir
dari komunitas ini lho. Jadi buat kamu yang tertarik, penasaran dengan Blender
langsung gabung aja di Komunitas Blender Indonesia. Untuk yang ingin download disini!!
SEJARAH
BLENDER.
Pada
tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi
yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi
perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi
terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director
juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender.
Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis
–artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang
bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih
jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang
padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer
yang umum
Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Tahun 2001
NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN lalu meluncurkan
software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran pasar software ini
adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi
yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Punutupan ini
termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu saja, Ton Roosendaal
mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama
Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai
proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat –
syarat GNU General Public License.
Panel utama pada Blender yaitu :
MENU
1. File : menu utama seperti pada
program Windows lainnya, yang digunakan untuk melakukan new, open, save, close,
setting dsb.
2. Add : digunakan untuk menambahkan objek-objek.
3. Timeline : berguna untuk mengatur animasi
4. Game : berguna untuk memulai scripting program game
5. Render : berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya
6. Help : digunakan untuk melihat bagaimana blender bekerja dan berbagai jawaban untuk pertanyaan dari user
VIEW PORT
Pada View Port, terdapat 3 objek yaitu Cube, Ligthing dan Camera. Secara
default, View Port memiliki axis X dan Y. Blender juga menyediakan berbagai
macam tampilan View Port, diantaranya:
1. Animation
2. Model
3. Material
4. Sequence
5. Scripting
TOOL BUTTON
• Transform Manipulator Mode (simbol segitiga merah) digunakan untuk mengambil
objek.
• Rotate Manipulator Mode (simbol lingkaran hijau) digunakan untuk merotasi
objek.
• Scale Manipulator Mode (simbol persegi biru) digunakan untuk memperbesar atau
memperkecil objek.
• Transform Orientation digunakan untuk merubah orientasi saat mentransformasi.
• Rotating / Scalling Pivot (simbol titik hitam beserta tanda panah), pivot
adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita
menggunakan Median Point.
Pada blender terdapat beberapa tool untuk membuat objek 3D yaitu :
1. Modeling : untuk pembuatan model pada awal 3D
2. UV Mapping : untuk memindahkan objek berdasarkan vertexnya
3. Texturing : pembuatan textur pada objek.
4. Rigging : untuk pembuatan tulang/ bones pada objek
5. Skinning : pemberian skin pada objek/ model
6. Animasi : pembuatan animasi/ gerakan pada objek dengan mengunakan time line.
7. Particle : untuk pembuatan particle pada objek / model.